自作ゲーム:MeshCollider

Unityちゃんの解析に時間を費やしてしまった

LocomotionへのTrans条件がどこに記述されてるか解らなかった

とりあえず壁を生成

簡素な3D Objectを配置して

Ragidbodyを設定すると面倒な処理が起こる(ひっくり返りや転がったり)

引き続き、移動面の処理を追加していこう