Projectorのカーソル、よさげだったのに 影の下に描かれてしまう 便利と不便は表裏一体 修正するのはあきらめて(調査すらしてない) 次だ次 ちなみに、木のAssetは NatureStarterKit2を使用
人生転機:自作ゲーム:Projector
投影によるカーソル表示にしよう そうUnityなら便利な何かがあるはず Shader書かなくてもいいはず! って探しまくった 無駄にStandard Assetsって寄り道をしながら Projectorに到着(Stand […]
自作ゲーム:MeshCollider
Unityちゃんの解析に時間を費やしてしまった LocomotionへのTrans条件がどこに記述されてるか解らなかった とりあえず壁を生成 簡素な3D Objectを配置して Ragidbodyを設定すると面倒な処理が […]
Game:UnityChan仮置き
違和感の原因はOutlineだった Spriteシェーダーだったしな なんとかゲームっぽい見栄えには落とし込めた システムを組んでいこう! まずは移動だよね
Game:ゲーム制作 迷子中
次は何をするべきか迷った 整えようとしたけど、整わない どうすれば良くなるかの導が見つからない 一度リセット・整理しよう 見栄えは置いて、システムを作る方がいいな センスのなさに困る
HexTile Material:なんか遠近感不思議
空の次は地面だよね HexTileにMaterialを張り付けて 見栄えをよくしよう Yughues Free Ground Materialsってのを拝借 ふ、雰囲気は出たかな 平らにリアルってのが違和感の基か 遠目で […]
Skybox:地平線高くない?
AssetStoreから Fantasy Skybox FREEを貰ってきて っとなった Skyboxの変更は Window > Rendering > Lighting > Environment > Skybox M […]
Unlit:ライティングは後回し
ライティングとか考えると 見栄えに工数を食われまくるので 後回し! ShaderをUnlit系にするだけ カメラも真上にしてみた あー・・・Shadowも消えるわな、そりゃ ふむ、ダメか
WordPress + Site Kit + Hummingbird
Site Kit に 遅いんだよ!このページ! って怒られ続けてました 1週間放置して、やっと対応する気が起きたのでググった 人気どころのプラグインを入れたり php修正したり 少し色々してみたけれど Hummingbi […]
Shader:点線🍊
こちらのサイトを参考に 点線描画 平たい〇なので カメラ角度で変に見える 参考ソースがWidth1.0基準だったので 調整したんだけどな 丸みが欲しいな Shader触りたくないなー